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'cyberpunk' 
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Titre de série : La cité, 1 Titre : La lumière blanche Type de document : texte imprimé Auteurs : Karim Ressouni-Demigneux, Auteur Editeur : Rue du monde Année de publication : 2015 ISBN/ISSN/EAN : 978-2-35504-184-6 Tags : aventure saga cyberpunk fantastique suspense adolescence addiction amitié jeu virtuel monde virtuel violence magie jeux vidéo science-fiction famille littérature française Résumé : Imaginez un jeu révolutionnaire, totalement virtuel mais en temps réel. Un jeu où l'on pleure, où l'on saigne, à travers un autre soi-même. Un jeu où tout peut arriver, même mourir. Une énigme absolue où il faut tout découvrir, y compris le but du jeu... Ce jeu existe : il s'appelle La Cité. Comme dix millions de Terriens, Thomas a eu la chance de pouvoir entrer dans La Cité. Et tout a changé... Peu à peu, il a rencontré les amis que La Cité lui destinait, Arthur, Liza et Jules César. Avec eux, il a découvert ses pouvoirs. Il a aussi repéré ses ennemis, comme Jonathan, son copain de lycée... Puis tout s'est emballé. Mystères et coups de théâtre se sont entrechoqués, ont submergé les esprits. Jusque dans la vraie vie... Avertissement : Dans La Cité, ne parlez jamais de votre véritable vie, sinon la lumière blanche vous accablera.
La cité, 1. La lumière blanche [texte imprimé] / Karim Ressouni-Demigneux, Auteur . - Rue du monde, 2015.
ISBN : 978-2-35504-184-6
Tags : aventure saga cyberpunk fantastique suspense adolescence addiction amitié jeu virtuel monde virtuel violence magie jeux vidéo science-fiction famille littérature française Résumé : Imaginez un jeu révolutionnaire, totalement virtuel mais en temps réel. Un jeu où l'on pleure, où l'on saigne, à travers un autre soi-même. Un jeu où tout peut arriver, même mourir. Une énigme absolue où il faut tout découvrir, y compris le but du jeu... Ce jeu existe : il s'appelle La Cité. Comme dix millions de Terriens, Thomas a eu la chance de pouvoir entrer dans La Cité. Et tout a changé... Peu à peu, il a rencontré les amis que La Cité lui destinait, Arthur, Liza et Jules César. Avec eux, il a découvert ses pouvoirs. Il a aussi repéré ses ennemis, comme Jonathan, son copain de lycée... Puis tout s'est emballé. Mystères et coups de théâtre se sont entrechoqués, ont submergé les esprits. Jusque dans la vraie vie... Avertissement : Dans La Cité, ne parlez jamais de votre véritable vie, sinon la lumière blanche vous accablera.
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 101554 R RES Livre CDI Romans Jeunes Disponible
Titre de série : Gunnm last order, 1 Titre : Gunnm last order Type de document : texte imprimé Auteurs : Yukito Kishiro (1967-....), Auteur Editeur : Grenoble : Glénat Année de publication : 2012 ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7234-9062-7 Tags : aventure saga anticipation dystopie cyberpunk manga seinen action combat drame violence robots cyborgs science-fiction japon littérature japonaise Résumé : Détruite par l'explosion d'une bombe de Desty Nova, Gally se retrouvait sur Zalem, dotée d'un nouveau corps. Gunnm allait s'achever avec la destruction de la cité céleste et la renaissance de notre héroine devenue humaine, dans le dernier volume. Ce final, en réalité prématuré, ne correspondait pas vraiment aux aspirations de Yukito Kishiro, qui prévoyait de poursuivre les aventures de Gally bien au-delà de Zalem ! Aujourd'hui, 7 ans après la "fin" de la saga, Kishiro réalise enfin son rêve et décide, ni plus ni moins, de reprendre sa série au moment de l'arrivée de Gally sur Zalem ! Qui était Yoko ? D'où venait-elle ? Comment notre héroine a-t-elle perdu son corps et assimilé son incroyable technique de combat ? Qui étaient ses adversaires d'antan, et que sont-ils devenus ? Kishiro nous révélera son passé martien, et son destin, au-delà des étoiles. Gally revient plus en forme que jamais, pour notre plus grand plaisir !
Gunnm last order, 1. Gunnm last order [texte imprimé] / Yukito Kishiro (1967-....), Auteur . - Grenoble : Glénat, 2012.
ISBN : 978-2-7234-9062-7
Tags : aventure saga anticipation dystopie cyberpunk manga seinen action combat drame violence robots cyborgs science-fiction japon littérature japonaise Résumé : Détruite par l'explosion d'une bombe de Desty Nova, Gally se retrouvait sur Zalem, dotée d'un nouveau corps. Gunnm allait s'achever avec la destruction de la cité céleste et la renaissance de notre héroine devenue humaine, dans le dernier volume. Ce final, en réalité prématuré, ne correspondait pas vraiment aux aspirations de Yukito Kishiro, qui prévoyait de poursuivre les aventures de Gally bien au-delà de Zalem ! Aujourd'hui, 7 ans après la "fin" de la saga, Kishiro réalise enfin son rêve et décide, ni plus ni moins, de reprendre sa série au moment de l'arrivée de Gally sur Zalem ! Qui était Yoko ? D'où venait-elle ? Comment notre héroine a-t-elle perdu son corps et assimilé son incroyable technique de combat ? Qui étaient ses adversaires d'antan, et que sont-ils devenus ? Kishiro nous révélera son passé martien, et son destin, au-delà des étoiles. Gally revient plus en forme que jamais, pour notre plus grand plaisir !
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 103884 BD KIS Livre CDI Bande-dessinée Jeunes Disponible

